أهلاً بالجميع،
حاب في هالموضوع اوضح الفرق بين البكسل Pixel و الـ vector
وهي الصيغ الي ننتج فيها أعمالنا، اتمنى هالشرح البسيط يساعدنا في معرفة الفرق بينهم.
Pixel = نقطي أو Picture Element وهي عنصر الصورة
Vector = متجهه، متمدد
dpi= معيار حساب الدقة، وتعني نقطه في الإنش = Dot Per Inche
س: ليه لمن نسوي تصميم ونطبعه يطلع صغير مرره !؟
ج: دقة شاشات الكمبيوتر = 72 dpi ودقة الطباعة الإعتيادية= 300
س: طيب؟
ج: بشكل ثاني، الشاشة ماتحتاج العمل يكون دقته كبيرة حتى يظهر بشكل واضح فيها، وبالتالي لمن نطبع العمل راح يظهر صغير جداً على الورق مقارنه بالشاشه !
الحل وهو الشي المعمول به بين المصورين والمصممين ان التصاميم والصور تنعمل على دقة 300 فما فوق
يعني لمن نفتح فايل في الفوتوشوب كمثال ونحط ابعاد العمل، ماننسى نحدد الدقة الى 300 dpi
طبعاً راح يظهر العمل كبيير وممكن يكون العمل عليه اصعب شوي من ناحية توفير خامات ومواد بحجم كبير، واحياناً نحتاج الرام بشكل قياسي تكون 512 لكن له ميزات كثيرة أهمها دقة العمل من حيث التفاصيل وجودة النتيجة النهائية بالإضافة الى صلاحيتها للشاشات وخلفيات سطح المكتب وللنشر في المجلات والجرايد وطباعتها على بوسترات وغيره كثييي..
وحتى توضح الفكرة والفرق بين البكسل والـ المتجه
هذي صورة بدقة عالية..
طبعاً حتى تكون مناسبة للمجلات مثلاً أو الطباعة بشكل عام انوخذت الصورة بدقة عالية جداً في الكاميرا،
ومعظم المصورين المحترفين ياخذونها بصيغة RAW أو بالعربي: خام، حتى تحافظ على جودة الوانها ودقتها بدون ضغط الـ jpg أو غيره
وبالنسبة للمصمم فالواجب عليه يبني العمل من أساسه بدقة 300 فما فوق ومايسوي العكس، انه يسويه صغير بعدين يكبره.
وهنا لمن عملنا الشكل (شعار الرحلة) بالـ Vector أو الرسوم المتجهة وتلاحظون الدقة كيف مستمرة على نفس المستوى مع تكبير العمل أو تصغيره الى أي شكل.
شرح سريع:
Vector: رسوم متجهه،
وهي عبارة عن خطوط وأشكال لكن الميزة فيها انها تنعمل بمعادلات رياضية بحيث لمن نسوي الشكل مربع مثلاً أو دائرة، وبعد ماننتهي منها نمدها بشكل كبير الى 10 أو حتى 200 ضعف فراح البرنامج يعيد تشكيلها باستخدام المعادلات الرياضية بحيث تتغير القيم ويتمدد للشكل والحجم الي طلبناه بدون ما تنقص الدقة.
مثال للبرامج الي تنتج رسوم متجهه:
Macromedia Flash
Adobe Illustrator
Corel Draw
Macromedia Free Hand
Bitmap-أو-Pixel-أو-Raster: خريطة نقطية، عنصورة أو عناصر الصورة
وهي عبارة عن تكوين للعمل باستخدام النقط اللونية، بحيث ان الصور الفوتغرافية أو التصميم باستخدام احد برامج تحرير الصور Photo Editing رايح يصنع العمل عن طريق تشكيل النقط جمب لجمب حتى نشوف الشكل او الصورة.
وهذا هو السبب الي يخلي النقط تتشوش لمن نكبر عن حجمه الأصلي، لأن ببساطه عدد النقط في الإنش راح يقل ومافيه طريقة لإضافة النقط بشكل مناسب.
مثال للبرامج الي تنتج بالنقط:
Adobe Photoshop
PaintShop Pro
Corel Painter
اتمنى اكون افدتكم بهالشرح، وإذا فيه أي استفسارات أنا حاضر.
منقووول للفائدة المصدر:
http://lifejourney.com.sa